Vous pouvez télécharger les diaporamas mis à disposition par le formateur Thierry Gayet : :
Les 3 modules s’adressent aux débutants et permettent de comprendre concrètement comment sont structurés les ordinateurs, de la calculatrice au supercalculateur.
Module 1-1 : Introduction à l’architecture des ordinateurs
(cf les diaporamas : 5-1-1 + 5-1-2 Introduction à l’architecture des ordinateurs en téléchargement ci-dessous).
Module 1-2 : Introduction ludique à l’algorithmique avec le logiciel « Scratch »
Cette partie permettra l’acquisition des bases de la programmation et passera en revue quelques modèles courants d’algorithme ou d’architecture « logiciel » (un code logiciel "complexe" n’étant qu’une simple suite de « briques » logicielles basiques.
(cf le diaporama : 5-2 Introduction à l’algorithmique avec Scratux ou snap en téléchargement ci-dessous).
Module 1-3 : Présentation des « Design Patterns » (en français : les « Patrons de conception »
Il s’agit en informatique des modules élémentaires (les « briques » évoquées plus haut) les plus courants.
(cf le diaporama : 5-3 Introduction aux design pattern en téléchargement ci-dessous).